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목록2024/09/18 (2)
승상의 코딩 블로그
회사에서 메일을 읽다보면 정말 힘든 경우가 많다.많은 메일을 일일히 읽기 힘든데, 힘들게 읽은 메일이 명확하지 않기 때문이다. 왜 어떤 메일은 명확하고 어떤 메일은 명확하지 않을까?이 고민 때문에 메일 작성법에 대해 공부한 적이 있다.공부할 때 이 강의를 Udemy 에서 구매하여 재밌게 본 기억이 있다. 1.5시간의 짧은 강의이니 수강해보는 것도 추천한다.(Udemy 는 할인 자주하니 할인할 때 구매하길 추천한다. https://www.udemy.com/course/write-better-emails-team-communication)효과적인 이메일 쓰기를 위한 기초(3W)최소한 3W 가 없다면 메일읽기가 매우 불편하다. 가능한 아래에 대한 내용을 메일에 기입하길 추천한다.WHO(수신자 중 한명의 이름을..
C++ 에서 객체 생성을 할 때, 아래 두 방법을 본적이 있을 것이다. 두 방법의 장단점을 알아보자.Point a; // 스택Point* b = new Point(); // 힙Stack 객체 생성Point a; // 스택 객체 생성장점.스택에 생성하기 때문에 빠르다.(힙과 달리 메모리를 찾는 것이 아니라, 스택포인터를 옮기기 때문이다)할당되는 메모리의 크기를 컴파일 시점에 미리 알게 되므로 런타임에 메모리를 계산할 필요도 없다.스택은 메모리가 덮어씌어지기 때문에 메모리를 해제도 필요없다. 단점.스택은 메모리의 공간이 작다(설정에 따라 다르지만, 대략 1MB). 그래서 스택 오버플로우가 생길 수 있다. HTML 삽입미리보기할 수 없는 소스함수 내부에서 Stack 에 객체를 생성할 경우, 함수의 사용과 함께..