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승상의 코딩 블로그
[Flutter] extension 으로 코드를 더 깔끔하고 효율적으로 만들기 본문
extension 을 활용하면 기존 클래스나 타입에 새로운 기능을 추가할 수 있다.
기존의 클래스를 수정하지 않아도 된다.
int.parse("3") 은 flutter(dart) 에서 문자열을 정수에서 변경하는 방법이다.
하지만 문자열에서 숫자로 더 간결하게 변경할 순 없을까?
예를 들어, "3".toInt() 와 같이 말이다.
하지만 "3" 은 String 타입이고, String 클래스에는 정수로 변경하는 함수가 없다.
이렇게, 기존 클래스에다가 기능이 추가되었으면 할 때 extension 을 활용하면 좋다.
사용예시
extension 의 이름(위에서 StringExtension)은 생략해도 된다.
그러나 extension 에 이름이 있어야 라이브러리나 API 를 사용시 생기는 충돌을 해결할 수 있다.
(다른 extention 의 동일한 이름의 method 가 있을 수 있음)
충돌해결하기
다른 Extension 간에 동일한 method가 있어서 충돌이 발생할 수 있다.
이 경우에는 인스턴스에 Extension 명시적으로 wrap해주면 warp한 Extension 의 메소드가 사용된다.
+ Extension 을 import 하는데 Extension 이름이 같다면, import ~ as x 와 같이 별칭을 만든 뒤 위와 같이 활용하면 된다.
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